【蔡依璇/新竹報導】「當人工智慧(AI) 與虛擬文化全面融合時,客家文化會得到新的生命?還是淪為一種可被複製、被展示的文化符號?」在第三屆「全球客家研究聯盟(GHAS)國際學術研討會」中,成為討論焦點。各界學者從 Web3、元宇宙到AI,探討客家文化如何在虛擬世界再現及「客家元宇宙」的設計、互動模式與感知經驗。
避免符號化與單一化 才能賦予文化生命
第三屆全球客家研究聯盟(Consortium of Global Hakka Studies, GHAS)國際學術研討會本月20日、21日在陽明交通大學客家學院舉行。今年研討會主題為「族群復振與永續發展:全球客家的關鍵角色」。
國立陽明交通大學傳播與科技學系副教授黃淑鈴指出,若要給「客家元宇宙」一個明確定義,應以客家人的想像與認同為核心,思考它在生活中的實際意義,不只是語言或音樂、戲劇,還要考慮日常生活、習俗、故事、及文化價值等多重元素。他提醒,若僅以建築、服飾、傳統標誌等「符號化」的客家元素再現,可能淪為表演性或符號性的文化展示,而非真正賦予文化生命的新媒介。

黃淑鈴也說:「若元宇宙本質是個生態系統,通常會包含多元元素,不只是單一族群的文化。」如果進入元宇宙後,只是「看到客家元素,」但缺乏整體生態與互動體驗,那麼建立專屬的客家元宇宙是否必要,值得進一步思考。
虛擬世界不斷升級 《茶金》值得以 VR 再現
「身為客家人,有義務將文化、科技與客家研究,結合得更好。」國立聯合大學文化創意與數位行銷學系助理教授鍾雄秀指出,近年投入 VR(Virtual Reality,虛擬實境)與元宇宙等的學者逐漸增加,全球從 Web2.0 跨入Web3.0,迎來iPhone問世後的第二次科技飛躍;COVID-19 疫情期間,更成為虛實整合的關鍵轉折點,遠距教學與線上互動,促使學界重新思考虛擬與現實的轉換方式,其中VR被視為連結虛擬、補足現場感的重要媒介。
「就像電影《阿凡達》,」鍾雄秀說,VR、AR(Augmented Reality,擴增實境)、跨平台串流與社群互動,形成文化敘事的新場域,「沉浸式體驗,改變了使用者感官架構,也重塑真實感。」他認為,電視劇《茶金》是「就是很不錯的文化體驗」,值得在元宇宙或VR應用中,做跨媒介的轉換與再現。

鍾雄秀指出,2021年後,元宇宙概念快速普及;2022年起,AI 介入,使得虛擬創作更複雜,「過去文化內容多由人類創作主導,但在AI世代,已變成為『人與機器協作』的『後人類』形式。」遊戲中的NPC(Non-Player Character, NPC非玩家角色)不再只是背景,而能自動生成、即時反應,「虛擬世界正在升級。」早期 VR 受限於裝置笨重、臨場感易中斷等問題,但近年如Vision Pro等設備,正在改善這些限制。
數位兩難的挑戰 客家元宇宙核心是語言
然而,技術進步也帶來挑戰。鍾雄秀指出,客語、台語等邊陲語言,仍未真正納入AI生態,形成「語言偏誤」與「數位化兩難」。他強調:「語言若缺席,元宇宙與虛擬文化的生成,可能更加削弱其能見度。」
鍾雄秀表示,「客家元宇宙的核心是『語言』,」它貫穿文化向度、應用層與中介層,是維繫文化主體性的關鍵。在客語逐漸流失的背景下,客家元宇宙可能成為「文化再生」的重要場域,從靜態展示轉向互動敘事;內容從「被動觀看」,轉為「可透過身體感知、參與」,關鍵就在於能否以「語言」為核心。

〈浮光童夢〉VR重建客庄 沉浸體驗超越真實
「VR 系統中,有回憶功能的內容,是最具價值的。」陽交大傳科系教授李美華,分享他對 VR 作品〈浮光童夢.五溝水〉的研究。該片以攝影師劉安民的一張老照片為起點,透過沉浸式技術,重建1960年代屏東大武山下五溝水的客庄地景,影片中有孩童嬉戲、農耕生活、自然生態與客語歌曲等,觀眾能身歷其境地體驗客家記憶與日常生活,獲洛杉磯電影獎(LA Film Awards)2022年的「最佳虛擬實境獎」。

「越簡單的故事能產生越大的迴響,因為貼近生活。」李美華表示,觀眾普遍認為,〈浮光童夢.五溝水〉影片真實感強烈,甚至超越記憶中的現實。
〈浮光童夢.五溝水〉是客家公共傳播基金會於2021年六堆建堆300年之際,以93歲屏東攝影師劉安明的一張老照片為背景發想,邀請國際知名新媒體藝術家、黃心健擔任顧問,由導演張文杰製作成一部長達10分鐘的虛擬實境影片,體驗者只要戴上VR設備,就可以走入1960年代的屏東五溝水客庄,在虛實故事交錯之中,體驗客庄景色、氣味、聲音,甚至感受微風吹拂,讓大武山下最平凡的美,透過沉浸式體驗,呈現在大眾面前。
混合實境、數位分身 打破時空族群互動
「VR 技術不僅呈現文化內容,更能召喚情感與參與,增強懷舊感與回憶功能,並應用於文化教育、記憶復健等領域。」李美華說。
對於客家元宇宙的應用想像,李美華表示,目前有客語語料庫與AI客語生成等服務,為使用者打造無國界的客家族群體驗。元宇宙的基礎是電腦,但可結合混合實境、區塊鏈、雲端計算與數位分身等技術,實現沉浸式體驗、資料永久同步、跨平臺流動、虛擬經濟運作,以及打破時間與空間限制、容納無數使用者的境界。
陽明交大客院表示,這次研討會投稿踴躍,經審查後,共安排十八場發表場次。GHAS目前由陽明交大客家文化學院院長簡美玲擔任主席,成員涵蓋臺灣、新加坡、馬來西亞、泰國、印尼及日本等六個國家,共有國內外十所大學參與。




