【生活中心/綜合報導】在線上遊戲中偷鄰居的菜,是合理遊戲策略?還是討人嫌?中央大學資訊管理學系助理教授黃子菱等人研究線上遊戲社群發現,若提升社會臨場感、社群學習、指引支持等3項玩家社會規範認知因素,有助於建立更和諧的線上互動環境、提升數位公民意識。

中大今天指出,當前全球線上遊戲使用者人數已突破 20 億,在虛擬世界中,多數玩家傾向遵守遊戲中的社會規範與行為標準,但仍有部分玩家違反規範,對他人造成干擾,進而破壞整體社群和諧。玩家的互動品質,不僅影響遊戲體驗,也可能削弱使用者對遊戲的忠誠度。

值得注意的是,線上環境中的社會規範,不盡然與現實世界中的社會規範相同,例如,某些現實中不被接受的行為,可能在特定遊戲文化中被默許,甚至視為合理策略。模糊的規範邊界引發問題:玩家的違規行為是蓄意或對規範的認知不足?研究結果顯示,約有三分之一的玩家,對於自己經常參與的遊戲環境中的社會規範感到不確定,即使是資深玩家,也不一定清楚哪些行為是被期待或禁止的。

這項研究發現,社會臨場感、社群學習、指引支持這3項因素,可以提升玩家的社會規範認知。而社會規範認知,是促進玩家行為守規的關鍵因素,為線上遊戲社群的管理與設計,提供具體建議以建立更和諧的線上互動環境。

當玩家在遊戲中,能夠真實感受到其他玩家的存在與互動,並透過社群學習或清楚的規範指引,有助於玩家理解並遵守遊戲中的行為準則。

中大指出,這項國際合作計畫研究成果具有重要實務應用價值,對於理解虛擬世界中的社會互動模式與數位公民意識具深遠意義。舉例來說,對遊戲開發者而言,與其事後懲罰違規行為,不如在設計階段就先考慮如何加強玩家的社會規範認知。

中大表示,隨著線上遊戲使用者人數增加,遊戲世界早已超越娛樂本質,成為一種結合社交、文化與行為規範的新型數位社會。玩家對社會規範的認知深度,將直接影響社群的凝聚力、信任感與整體互動品質。從更大的角度來看,社會規範認知不僅是提升遊戲體驗的關鍵,更是培養數位公民素養、促進虛擬社會健全發展的重要基礎。

這項國際合作計畫由黃子菱、印第安納州立大學教授Alan R. Dennis、愛荷華州立大學教授Alexander S. Dennis以及長庚大學教授鄧景宜與廖耕億共同參與。

在線上遊戲中偷鄰居的菜,是合理遊戲策略還是討人嫌?在虛擬世界中,多數玩家傾向遵守遊戲中的社會規範與行為標準,但仍有部分玩家違反規範,對他人造成干擾,進而破壞整體社群和諧。示意圖,翻攝任天堂YouTube
在線上遊戲中偷鄰居的菜,是合理遊戲策略還是討人嫌?在虛擬世界中,多數玩家傾向遵守遊戲中的社會規範與行為標準,但仍有部分玩家違反規範,對他人造成干擾,進而破壞整體社群和諧。示意圖,翻攝任天堂YouTube
中央大學資訊管理學系助理教授黃子菱參與國際合作計畫,透過研究探討線上遊戲社群,發現社會臨場感、社群學習、指引支持等3項因素對提升玩家的社會規範認知有顯著影響。中大提供
中央大學資訊管理學系助理教授黃子菱參與國際合作計畫,透過研究探討線上遊戲社群,發現社會臨場感、社群學習、指引支持等3項因素對提升玩家的社會規範認知有顯著影響。中大提供